死磕以太坊源码分析之EVM指令集
配合以下代码进行阅读:https://github.com/blockchainGuide/
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以下指令集持续更新,最新文章请参考上面
EVM 指令集概念
EVM执行的是字节码。由于操作码被限制在一个字节以内,所以EVM指令集最多只能容纳256条指令。目前EVM已经定义了100
多条指令,还有100多条指令可供以后扩展。这100多条指令包括算术运算指令,比较操作指令,按位运算指令,密码学计算指令,栈、memory、storage操作指令,跳转指令,区块、智能合约相关指令等。
EVM指令集
算数运算指令集
0x0
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29
| STOP: "STOP", ADD: "ADD", //加法运算 MUL: "MUL", //乘法运算 SUB: "SUB", //减法运算 DIV: "DIV", //无符号整除运算 SDIV: "SDIV", //有符号整除运算 MOD: "MOD", //无符号取模运算 SMOD: "SMOD", //有符号取模运算 EXP: "EXP", //指数运算 NOT: "NOT",
//从栈顶弹出两个元素,进行比较, //然后把结果(1表示true,0表示false)推入栈顶。 //其中LT和GT把弹出的元素解释为无符号整数进行比较, //SLT和SGT把弹出的元素解释为有符号数进行比较,EQ不关心符号 LT: "LT", //无符号小于比较 GT: "GT", //无符号大于比较 SLT: "SLT", //有符号小于比较 SGT: "SGT", //有符号大于比较 EQ: "EQ", // 等于比较
//SZERO指令从栈顶弹出一个元素,判断它是否为0,如果是,则把1推入栈顶,否则把0推入栈顶 ISZERO: "ISZERO", //布尔取反
//SIGNEXTEND指令从栈顶依次弹出k和x,并 //把x解释为k+1(0 <= k <= 31)字节有符号整数,然 //后把x符号扩展至32字节。比如x是二进制10000000,k是0, //则符号扩展之后,结果为二进制1111…10000000(共249个1) SIGNEXTEND: "SIGNEXTEND" //符号位扩展
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位运算指令集
0x10
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23
| //AND、OR、XOR指令从栈顶弹出两个元素,进行按位运算,然后把结果推入栈顶 AND: "AND", OR: "OR", XOR: "XOR",
//BYTE指令先后从栈顶弹出n和x,取x的第n个字节并推入栈顶。 //由于EVM的字长是32个字节,所以n在[0, 31]区间内才有意义, //否则BYTE的运算结果就是0。另外,字节是从左到右数的,因此第0个字节占据字的最高位8个比特 BYTE: "BYTE",
//这三条指令都是先后从栈顶弹出两个数n和x, //其中x是要进行位移操作顶数,n是位移比特数,然后把结果推入栈顶 SHL: "SHL", //SHR和SAR的区别在于,前者执行逻辑右移(空缺补0),后者执行算术右移(空缺补符号位) SHR: "SHR", SAR: "SAR",
ADDMOD: "ADDMOD",
//MULMOD指令依次从栈顶弹出x、y、z三个数, //先计算x和y的乘积(不受溢出限制),再计算乘积和z的模,最后把结果推入栈顶 //假定乘积不会溢出,那么MULMOD(x, y, z)等价于x * y % z MULMOD: "MULMOD",
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加密指令集
0x20
关闭状态指令集
0x30
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16
| ADDRESS: "ADDRESS", BALANCE: "BALANCE", ORIGIN: "ORIGIN", CALLER: "CALLER", CALLVALUE: "CALLVALUE", CALLDATALOAD: "CALLDATALOAD", CALLDATASIZE: "CALLDATASIZE", CALLDATACOPY: "CALLDATACOPY", CODESIZE: "CODESIZE", CODECOPY: "CODECOPY", GASPRICE: "GASPRICE", EXTCODESIZE: "EXTCODESIZE", EXTCODECOPY: "EXTCODECOPY", RETURNDATASIZE: "RETURNDATASIZE", RETURNDATACOPY: "RETURNDATACOPY", EXTCODEHASH: "EXTCODEHASH",
|
块操作指令集
0x40
1 2 3 4 5 6 7 8
| BLOCKHASH: "BLOCKHASH", COINBASE: "COINBASE", TIMESTAMP: "TIMESTAMP", NUMBER: "NUMBER", DIFFICULTY: "DIFFICULTY", GASLIMIT: "GASLIMIT", CHAINID: "CHAINID", SELFBALANCE: "SELFBALANCE"
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存储和执行指令集
0x50
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12
| POP: "POP", // 栈顶弹出元素 MLOAD: "MLOAD", MSTORE: "MSTORE", MSTORE8: "MSTORE8", SLOAD: "SLOAD", //先取出栈顶元素x,然后在storage中取以x为键的值(storage[x])存入栈顶 SSTORE: "SSTORE", //存储storage是一个键值存储,可将256位字映射到256位字 JUMP: "JUMP", JUMPI: "JUMPI", PC: "PC", MSIZE: "MSIZE", GAS: "GAS", JUMPDEST: "JUMPDEST"
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Push指令集
0x60
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19
| // PUSH系列指令把紧跟在指令后面的N(1 ~ 32)字节元素推入栈顶 PUSH1: "PUSH1", ... PUSH32: "PUSH32",
//DUP系列指令复制从栈顶开始数的第N(1 ~ 16)个元素,并把复制后的元素推入栈顶 DUP1: "DUP1", DUP2: "DUP2", ... DUP16: "DUP16",
//SWAP系列指令把栈顶元素和从栈顶开始数的第N(1 ~ 16)+ 1 个元素进行交换。 SWAP1: "SWAP1", ... SWAP16: "SWAP16",
LOG0: "LOG0", ... LOG4: "LOG4",
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参考
https://mindcarver.cn
https://github.com/blockchainGuide